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domingo, 10 de febrero de 2013

Korsun-Cherkassy pocket #5: Novo Buda - Preview

(English text below)


El Ejército Rojo, finalmente consiguió detener la inesperada contraofensiva alemana hacia Cherkassy, copando al maltrecho Gruppe Stemmermann. Dentro de la bolsa, los suministros disminuyen rápidamente, y el fantasma de un segundo Stalingrado persigue a los soldados de la Wehrmacht. Pronto se dan cuenta de que la fuerza de rescate (el 1. Panzerarmee de Hube) es demasiado débil para abrirse paso a través de las decididas defensas soviéticas, de modo que se toma la decisión de lanzar un ataque hacia el suroeste, en dirección a Lysyanka, desplazando la bolsa hacia el sur con la esperanza de enlazar con la fuerza de Hube.

Históricamente, la ofensiva alemana comenzó el 11 de febrero de 1944 con un ataque nocturno para apoderarse de la localidad de Novo Buda* (hoy Nova Buda). Esa vez, el mayor Robert Kästner pilló desprevenidos a los soviéticos; ahora, los Panzergrenadier alemanes se enfrentarán a un enemigo preparado, decidido y bien pertrechado. El escenario será Hold the Line. Una victoria alemana abriría el camino a Komarovka. Si las victoria es del Ejército Rojo, tomará la iniciativa para lanzar un contraataque con toda su fuerza sobre Steblev, y aplastar así el corazón de la bolsa.


Adicionalmente, para representar la falta de munición alemana:

>Las armas de fuego indirecto sólo pueden realizar un reroll para el Ranging In. (Los morteros siguen pudiendo repetir su intento inicial.)

*En la web de BF, el punto inicial de la segunda mini-campaña está erróneamente definido como 'Shanderovka', que en realidad no sería conquistada hasta el día 13 de Febrero, tras haber asegurado Komarovka.

sábado, 24 de noviembre de 2012

Korsun-Cherkassy pocket #3: Smella - Preview

(english text below)


26 de Enero de 1944. Contradiciendo el resultado histórico, la ruptura del frente no ha tenido lugar. En su lugar, una rápida contraofensiva de la Wehrmacht se ha abierto paso hacia la pequeña ciudad de Smella (hoy Smila), enfrentándose a una decidida defensa por parte de los restos de la 50th ID británica. El escenario a jugar será Fighting Withdrawal. Una victoria alemana forzaría una dolorosa retirada aliada hacia Cherkassy, amenazando con copar al 52º Ejército y al 5º Ejército Aéreo soviéticos y a parte de la BEF-Ukraine. En otro caso, la punta de lanza alemana se vería comprometida. Mientras tanto, Vatutin sigue avanzando hacia Zvenigorodka desde el Noroeste, esperando cerrar la Bolsa por su parte a riesgo de extender demasiado su línea de suministros...

Adicionalmente, para representar la superioridad local anglo-soviética:

>Los Aliados añaden un pelotón de infantería adicional sin coste

January 26, 1944. Contrary to the historical result, Soviet breakthrough has not taken place. Instead, a quick Wehrmacht counteroffensive has made its way to the small town of Smella (today Smila), facing a tenacious defence from the battered remains of British 50th ID. To represent this, we will play Fighting Withdrawal. A Greman victory will force the Allies back to Cherkassy, threatening to encircle the Soviet 52nd Army and 5th Air Army, and part of BEF-Ukraine. Otherwise, the German spearhead would be compromised. Meanwhile, Vatutin continues to advance towards Zvenigorodka from the Northwest hoping to close the pocket, at risk of overextending his supply line...

In addition, to represent Anglo-Soviet local superiority:

>The Allied player receives an additional full infantry platoon at no cost




Las fuerzas enfrentadas / The opposing forces:

>Del lado alemán, una StuG Batterie del 239. Sturmgeschütz Abteilung
>Del lado aliado, una compañía de rifles de la 50 ID británica


>On German side, a StuG Batterie from 239. Sturmgeschütz Abteilung
>On Allied side, a Rifle Company from British 50th ID 'Northumbrian'


El campo de batalla / The battlefield:


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Esta vez aplicaremos las reglas de tiempo invernal de la V3 (Devil's Charge, pág 84). La nieve, a diferencia de en la V2, es sólo Slow Going, lo que evitará que las partidas se ralenticen tanto.

This time we are applying the V3 winter weather rules present on Devil's Charge (page 84). Snow-covered terrain, unlike in V2, is now Slow Going (instead of Difficult Going), to prevent games from slowing down.

lunes, 29 de octubre de 2012

Korsun-Cherkassy pocket #1: Burtki - Preview

(English text below)


El 23 de Enero de 1944 tuvo lugar la ofensiva soviética sobre el pequeño pueblo ucraniano de Burtki (hoy Burty). El escenario a jugar será Hold the Line. Una victoria soviética dejaría el camino expedito hasta el importante cruce de caminos de Kapitanovka, mientras que si ganan los alemanes recuperarían la iniciativa para lanzar un contraataque inmediato hacia Smella, en la carretera a Cherkassy.

Adicionalmente, para representar la superioridad local soviética:

>La artillería soviética añade un +1 al ranging in en el primer turno
>Todas las unidades soviéticas pueden hacer un movimiento recon antes del comienzo de la batalla

The Soviet offensive began on 23 January 1944 at Burkri (today Burty), a small Ukrainian village. The mission will be Hold the Line. A Soviet victoy would open the road to Kapitanovka. Should the Germans win, they will retake the initiative to launch a counterattack towards Smella, on the road to Cherkassy.

In addition, to represent Soviet local superiority:

>Soviet artillery add 1 to first turn ranging in
>All Soviet units may make a reconnaisance move forward after deployment




Las fuerzas enfrentadas / The opposing forces:

>Del lado alemán, una compañía del 7. Fallschirmjägerregiment
>Del lado soviético, un batallón de infantería de la 62 División de Infantería de la Guardia


>On German side, a company from 7. Fallschirmjägerregiment
>On Soviet side, an infantry battalion from 62nd Guards Rifle Division


El campo de batalla / The battlefield:


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Adicionalmente, el campo de batalla estará cubierto de nieve: los caminos de tierra cuentan como terreno campo a través; el terreno campo a través cuenta como difícil, los vados como muy difícil, y los ríos están helados.

In addition, the whole battlefield will be covered in snow: we will treat dirt Road as cross-country; cross-country as difficult going; fords as very difficult going and all rivers are frozen.