sábado, 17 de enero de 2015

II Walküre League - 2nd Row Lists #6 - Paz

(English text below)


Tras el descanso llega la segunda vuelta de nuestra II Liga Walküre con nuevas caras y nuevas listas. ¡Aquí vamos!

After the break, we resume our II Walküre League with new faces and army lists. Here we go!



  • Player #4: Paz



Panzerkompanie, Panzer Lehr Division [Panzers to the Meuse]  - 1730p, 7 Platoons


Confident Veteran

Combat
HQ
    2x Panzer IV Ausf. J ......................................................................=175p
1. Zug
    4x Panzer IV Ausf. J ......................................................................=350p
2. Zug
    4x Panzer IV Ausf. J ......................................................................=350p
gepanzerte Aufklärungs Platoon
    285p +20p (Tank-Hunter) .............................................................=305p

Support
gepanzerte Aufklärungs Platoon
    285p +20p (Tank-Hunter) .............................................................=305p
Panzerspäh Platoon
    2x Puma Patrol (-25p Downgrade 234/1).......................................=200p
Volks Rocket Artillery Battery
    3x NW 41 .......................................................................................=70p

=====================================================1730p, 7 Platoons


La Compañía alemana de Paz es una agresiva lista de carros de la Panzer Lehr con 'Always Attack', sacada del Briefing 'Panzers to the Meuse'. Con no menos de SEIS Pelotones capaces de realizar Movimiento Recon/Spearhead Deployment, esta Compañía puede pillar fácilmente a contrapié al enemigo, poniendo un cuchillo en su garganta y sobrepasando sus posiciones. Su poco ortodoxa estructura de 7 Pelotones no es un problema cuando te aseguras ser el atacante en la mayoría de los Escenarios.


Paz's German Company is an aggressive Always Atack Panzer Lehr force from the 'Panzers to the Meuse' Briefing. With no less than SIX Platoons capable of Recce movement/Spearhead Deployment, this Company can easily catch the enemy off balance putting a knife to his throat and overrunning his positions utterly. Its unorthodox 7-Platoon structure is not a hindrance when you assure being the attacker in most games.



Inzhenerno-Saperniy Batalon [Red Bear] - 1750p, 6 Platoons


Fearless Trained

Combat
HQ
    Battalion HQ ................................................................................=60p
Inzhenerno-Saperniy Company
    2x Assault Platoons +25p (Supply truck) ...................................=405p
Inzhenerno-Saperniy Company
    1x Assault Platoon .....................................................................=200p

Support
> Guards Heavy Assault Gun Company
    4x ISU-122 +10p (2x .50 cal AA MG) ..........................................=470p
Assault Gun Company [Confident Trained]
    4x SU-122 ..................................................................................=170p
Flame Tank Company [Confident Trained]
    4x KV-8s ....................................................................................=240p
Sapper Spetsnaz Platoon [Fearless Veteran]
    2x Squads ..................................................................................=205p

===================================================1750p, 6 Platoons


Es difícil construir una Compañía de asalto más cargada que esta. Sin ningún tipo de retaguardia, cada uno de sus seis Pelotones está orientado al asalto o a proporcionar fuego de apoyo cercano. Las Compañías de zapadores pueden además cambiar algunos de sus equipos para adaptarse mejor a cada Escenario, añadiendo un alto grado de versatilidad. Aun así la lista es vulnerable a la artillería y al fuego concentrado de MG (como cualquier formación de infantería), pero a cambio tiene sus lanzallamas fuertemente blindados y sus Heavy Breakthrough Guns para subsanar estas complicaciones..


It is quite difficult to build an assault list more frontloaded than this one. No rearguard at all, all six Platoons are sworn to either assault or providing close fire support. Leading Saperniy Companies can swap some Pioneer teams to fit each Mission, adding a high degree of versatility. Yet, the list is vulnerable to artillery and concentrated MG fire (as any infantry), but is Thick-skinned flamethrowers and Heavy Breakthrough Guns are meant to deal with those.

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